2017-03

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オンラインゲーム

明けましておめでとうございます。

長らくブログ更新してませんでしたが現在の私の様子は暇すぎフリーターです。
そしてオンラインゲーム難民ですね。

まあオンラインゲームは星界神話以降はちょろっとTERAをやりましたが速攻でカンストしてしまいできることが無くなってしまったという。
ええ、すぐやめちゃいました。
装備強化が課金or廃人でないとうまくいかないものだったので><;
グラフィックとか操作は良かったんですがねぇ。ギルドに入ってもなかなか仲良くなれる人もできませんでした。私もしかしてコミュ症・・・??
そのあとは半年近くゲームやってませんでした。

最近はホントに賑わってるようなオンラインゲームがありませんね。
新しいのもないし。(Zaocとか砂漠とか知りません)一昨年とかぽんぽんでてたのに・・・。
RPGオンラインゲームはスマホゲーが出てきてますがどれもこれも同じに見えるしコミュニケーションが取りづらい感じがします(^_^;)

正月暇すぎて久々にイカロスやもうやめちゃったけど星界神話をちょろっと覗きましたが末期状態でした・・・;;
イカロスは新職業でててまたやりたいなあと思ったのですがやはり過疎化が深刻化でPT募集立てても集まらないし。フレンドはいなくなってましたし
・・・みんなどこにいったのだろう・・・。私に友達なんて最初からいなかったのでは?
私がフレンド登録したからって勝手に思ってただけの一方通行とか・・・

ともあれ思い出すのは昔の記憶ですがRaiderzブレソラスティハーツはとても印象深いです。イカロスもそれなりに好きでしたが、この3っつは思い出深い3っつですね。

ラスティハーツはSEGAのゲームですが初オンゲで当時私は21歳でしたなんて初々しい!。
 またオンラインゲームやりたいなあ。PCのんがいいよねぇ。スマホは一緒に遊べる友達もいませんし・・・。リアルぼっちですがなにか?
 昔の知り合いに誘われて黒い砂漠をちょろっと復帰してましたがやはりむかず・・・。一昨年にやってたんだっけかな。どうにもあのごちゃついたシステムが私に合わなかった模様。好きな人は好きなんでしょうけどねぇ。

私の好きなゲームの特徴まとめ

・アクションが楽しいこれ大事よね。ぽちぽち押すだけのやつなんて3DS以下よ!
・グラフィックまあまあ、スキルが派手!コンボが楽しい。←グラフィックはFFほどの高品質は求めてないかな。ショボすぎても×ですが。スキルがヘボイとやる気なくなりますよねぇ。コンボがつながると楽しいよね。
・ノンタゲアクション←オンゲはこれが一番ハマりやすいよ!アクションが楽しい

・職業選択肢が豊富ヒーラー、ガーディアン 職業ロールあるやつ好きです。

・キャラクリが楽しめる!とっても大事。みんな同じような顔つまらない!
・美しい、可愛い、カッコイイキャラであそべる!それなりにグラフィックキレイだとかなり ◎

・種族がいくつかあるそれは永遠のロマン。FFXVとか多いみたいだけど有料なので・・・

・移動が楽。←広大なマップでなぜのろい歩きをせねばならんのだ?

・ダンジョンが楽しい←RPGのコンテンツですしね。攻略楽しいものがいい。
焼き直しダンジョンつまらない。イカロスは焼き直しみたいな感じだったよね・・・

・カンスト後の楽しいやりこみ要素←強化地獄、課金必須はNO!
ダンジョンの攻略や生産系の充実化。

・イベントは忘れちゃだめよ、あと公式掲示板必要よね←雑談掲示板あるの親切よね

 次にするゲームの参考になるようまとめてみました。しかしなにげに黒い砂漠ほぼ網羅してる気がするけどダンジョンないからねぇ。キャラクリが難しくて可愛いのが作りにくかった思い出。やりこみの生産はほぼ0から物作らなきゃでしんどすぎました。

 種族は無くても大丈夫だけど他の項目に当てはまればけっこうやれるねぇ。イカロスとか星界神話とか種族なかったし。今年はしばらくオンラインゲーム新しいのは出ないみたいですねぇ。ヒマなのでセブンスダークをやってみようと今日インストしてみました。
 星界神話と同じとこで内容も変わらないみたいですが去年ハマったアニメ>「Re:ゼロから始める異世界生活」とコラボまだやってたみたいなのでちょっと覗きにいきました。長続きできるかはまだわかりません。運営はX-Legendなので・・・。ぶっちゃけ幻想神域と星界神話とセブンスダークはキャラが少し違うだけでほぼ一緒じゃないか疑惑w
 
まあともかくぼちぼちやっていきます。ブログはあんまり更新しないかもしれませんが見てくれると嬉しいです。





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今更だけどPTプレイ立ち回りについて 

文字色最近はずっと50レベルのロウェル坑道IDにこもってますが 野良でいくと「ん?」ってなる人が多々!
なので今回は各職とPTでのIDの立ち回りをちょこっと説明したいかと思います。

ギルメンさんや知り合いに話を聞いて 回復&盾の立ち回りを書き直しました!


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●全体としての動き
盾以外は敵のタゲを奪わない。盾より先行しない。
ザコ敵などのタゲをとってしまったら攻撃せず盾にタゲを渡せれるよう誘導する。

◎ボスやザコ敵にランタゲあるものもあるので 火力とか関係なしにタゲが移ることもあります><


PT用参加する前にソロ用などに入って練習や身内でPT用にいきそのダンジョンギミック理解しておきましょう。野良でいく場合はわかっていないでくる人が多くて困ってます。

わからないのはいいけどそれをナニも言わず、適当にやってればクリアできるだろみたいな感じはやめてほしいです。
ギミックを理解していないと死にまくり、全滅もありうるダンジョンは現在もありますし、新しいIDがまた追加されますが難易度は確実に上がっていってるので。
自分は死んでも復活アイテムがあると考える人もいますが 後ろで必死に回復まわしてる賢者さんのことも考えましょう!

●盾の動き

アビリティヘイトUPを必ず取っていること!星界神話では盾はロードナイトです。
ザコをまとめるときはできるだけザコ全部に攻撃を当てるように
する。まとまったときに奥義などで範囲攻撃をあてたりスタンスキルをいれる。現状ヘイトUPスキルが無いので難しいですが、星石なのでスキル範囲をあげると敵のタゲがとりやすいです。


アビリティでも範囲をあげれます。左振りでスキル範囲がありますが、左特化は固くなれますが
火力がないので 火力さんにタゲとられたりします。かと言って右振り特化だとややヤワイので高いレベルのPT用ボスが耐えづらいです。右振りはソロ向けだと思います。装備をがっちりされている場合はPTにいっても大丈夫そうです^^

ハイブリで右左とる人が最近いるようですが、PTだと賢者さんが回復大変なのらしいです!ボス系はスタンを入れるとタゲ維持しやすいですが、大ダメージ技を使うのでその時につかうとよい。
あとどうしても火力さんの中には気が短い人もいるので移動速度をあげておきましょう。


●回復の動き
回復は賢者です。盾さんを優先で回復を入れる。道中まとめてるときに回復はいれないようにする。
回復にもヘイトがあるよ!CTも結構長いです。攻撃速度特化でスキルの出とCTをやや短縮することができます。
しかし 賢者は生存性能を高めないとPTではキツイかと思います。


遠距離職ではありますが範囲回復は遠い人に入らないので盾さんから
離れ過ぎないようにして回復を入れる。難易度の高いIDではできるだけCTごとに回復スキルをうつこと
回復優先度  自分>盾>火力


アビリティは 高難易度IDでやってくなら左振りにすると一番↑で味方の状態異常回復があります。
しかし 回復量は火力に比例するので右振りも捨てきれません!どっちがいいかは職レベ40まででお試しするといいです!


●火力の動き
盾がいるPTではヘイトアビやヘイト石は装備しないこと。回復さんがいるからって自己回復しないとかしないように。
脳筋でボスの攻撃食らいまくりはやめましょう。敵をなぐるときは敵がまとまって盾さんが1撃入れるのと待ってからにしましょう。
強化しまくってる人は盾さんの様子みながら火力調整もしようね!

○最近 PTでソードマスターの人で波動っていうアビリティを取っている人を見かけます。
それは
ヘイトアビリティです。ソドマスヘイトが高いのでPTではそのスキルを取って入らないことと、取っている場合は違う職をやりましょう。


と簡単な説明ですが。
一番やってはいけないのはザコ敵のタゲを盾さん以外がとってみんなばらばらに叩くことと
盾以外がボスタゲを取ってしまってうろうろボスをうごかしたりすることです。

PTリダさんのやり方をムシしないこと。募集している所に入っているのだからリダさんの言うことを聞きましょう。
そのリダさんが間違ったやり方であるならば指摘するなりそのPTメンバーに合うやり方を提案しましょう。
ちなみに私は自分ではほとんどPTを立てません。難易度高い所だと身内でできるだけいく用にしています。(自信がないため)


◆余談

本日はアプデメンテとなってます。今日まで学者だそうと奮闘してましたがまったく出ず、
学者アイテムと交換できるページもたりない状況><
ドロップ絞らないほしいまったく!今日新しい装備がくるかはわかりませんが、ドロップ率これ以上絞らずはやく手に入れれることを願っています。また今回のアプデで新しいIDがでるので、またPTで苦労することになりそうです。

Merry Christmas!

今日はクリスマスですね!プチイベントとしてダンスPT募集してみました!
なんと7人ほど集まってくれました!半分はギルメンっていうw
最初3人ではじめたので 思ったより集まってくれて嬉しかったです。夜また開催したいと思います。


☆ダンスSS
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●動画

URL→!クリスマスダンス!


クリスマスにダンス! 

次はかくれんぼイベントとか景品用意して開催したいですねー!また人が集まりそうなときにダンスPtも募集してみたいです

攻略小技まとめ的なの!!

このブログ攻略内容が少ないので小技をちょこっと紹介します。内容的に普通にそんなん知ってるとかもあるかもですが温かい目で見てくれるとありがたいです。

デイリー系
・レベル50~のデイリークエストがありますが、途中まで受けて次の日に持ち越すともう一度デイリーがでます(セルバの密林・大霊災で確認済みニア草原とかのクエではダメでした!)

・秘密クエはキャラごと。ギルドコインもキャラごと、紋章商人と交換できるクレストコインもキャラごとです

ショートカット
・IDまで行く道ですがモゴリッジ鉱山とニア草原は近道があります。(他にもあると思います)

・共通スキルをスキルキーに登録ができますが、スペースキー2回で2段ジャンプ後にWキーを押すとグライダーと言って
飛べるようになります、そのあと移動乗り物を使うと乗ったまま飛べます。

・採取した物を大量にクリックする場合はスキルキーに登録してキーおすとハヤイ

ショートカットSS
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位置がちょっとずれてるかもしれませんが、2段ジャンプとグライダーを使うことで行き来ができます。

アイテム系
・武器・通行証などは共有倉庫にいれれます
・装備やアバターはサブでも強化済み・バインド済みが使えます。
・登録したレシピはアカウント共通です。


戦闘系
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・ボスなどにタゲをあわせるとボスの属性とドロップアイテムが見ることができます。
・このゲームは横殴りおkです。クエストの敵はどんどんみんなでなぐりましょう。PT組んでなくてもカウントはされます。

無題
・5人でPTを組むと敵を倒した時の経験値が20%UPのバフがつきますが同じCHおなじエリアでやらないと効果がありません

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・BOT確認のやつがありますがあれをクリアすると経験値UPバフがつきます。ムシすると自信の攻撃力と経験値がダウンするバフがつきます。

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・ワールドクエを5つやるとバフがつきます。あとギルドの貢献度があがります。

●その他
・フレンド登録するのに相手の認証はいりますが消すと自分の登録だけ消えます。相手のフレンド欄には相手が消さないと残っています。
・フレンド欄からあいさつをすると星界チケットがもらえる。

と今の所はこんな感じです。また思い出したり、見つけたら追記あるかもです!



アプデ!キャップ開放

クリスマスモードの街とクリスマスイベント
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INしてみたら街がクリスマスモードでびっくりしました!
アプデで60レベルキャップ開放されましたが、新しいエリア開放とドラグーン追加はされませんでした
うーん 予告みる限りドラグーン今週だとおもってた!また次になるのかなあ・・・

クリスマスイベントありますが、クリスマス用IDみたいなのとかもうちょっと楽しめるのも欲しかったかなあ

◆今回のアプデで思ったことを・・・なんか引き伸ばしおおいですよね><
今回メインクエ追加されてますが聖霊紹介だけで(手に入るとは言っていない、つまり毎度のおなじみ課金)
レベルあげはデイリーで頑張ってねな感じです、でもワールドクエやデイリー2つ増えてますが
ぶっちゃけ経験値まったくたりてません!!!うーん次アプデでレベルあげれるようになるかなあ・・・(TдT)

今はちまちまデイリーで経験値かせぐしか無いみたいです。経験値の本ありますが0・06%とか
しかあがらないので意味がないような感じです。ムームーのダンジョンで熟練度の本もでますがこれもおんなじくらいですね。
低レベルにしか効果がないっていう・・・なんでそれドロップするようにした?っていう感じです

新しいダンジョンについて
「ムームーの集落」というダンジョンとイベントダンジョンで「リドル秘境」というのがあります
ムームーのほうは3時間毎 リドル秘境はランダムで発生しキャラは2時間に一度しかはいれません。
どちらも家具や家具レシピなどがメインドロップ品ですが出にくいもよう?
それはいいとして、いらないアイテムだしすぎな気がします。チケット1って・・・うーん><;

難易度としては坑道よりは楽みたいですがボスのランタゲがひどいです。スタンからのハメで何回か死んでしまいました
何度か通ってあれを止める方法を模索したいですが、難しそうです。

新規の人も増えてますが大丈夫なんでしょうか・・・。レベルあげメインのゲームではありませんが・・・。
かと言って生産メインにするのも大変です!
ちょっとコンテンツ絞ってないですか?と思ってしまった今日このごろでした!

↓ギルメンと取ったイベントアイテムの雪だるま変身ポーション!
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アプデでよかったこと
急いでレベルあげなくてよかったこと。新しい装備なくて更新作業無くて良かったです。(次アプデであるだろうけど)
ムームーがかわいいこと!!家具が2種類あること!!マップがクリスマスモードで楽しいこと。
くらいでしょうか。
ともかくこのままドロップ絞りつつ課金を促し、コンテンツ絞ってるままでやっていくのはやめてほしいかなっと!
もうちょっとアバターレシピを手に入りやすくするのと、生産にかかる費用を下げてほしいのはとても思います。
っとまあちょっと愚痴記事になってしまったので今回はここまでで!

次回はちょこっと攻略情報をのせていきたいと思います。

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プロフィール

Rove

Author:Rove
これまでやったゲーム。ラスティハーツ・Raiderz、Blade&soul,
イカロスオンライン,TERA,黒い砂漠,星界神話
だいたい職業ロールがあるのが好きです!MMORPG大好き


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